3)第479章 山海杂牌_不好意思,我打牌从不靠运气
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  。

  五虎将里面,它也是理论瞬时AOE爆发最高的卡牌。

  只要给出足够多的控制、负面效果这些东西,它能够连珠射出很多攻击。

  最后一张蜀将牌,是【诸葛孔明】。

  这张卡牌,时立刻意留到了最后再来浏览。

  【诸葛孔明】

  听风,30分,

  攻0,100/100,

  【卧龙-被动】:诸葛孔明每回合自动恢复0.5→1点能量

  【空城-被动】:诸葛孔明能量为0时,无法被选为目标

  【八卦阵-被动】:诸葛孔明分数+30,在场时使己方揭牌受到的攻击伤害

  【火烧赤壁-4点能量】:诸葛孔明使敌方所有揭牌获得【点燃】

  【木牛流马-2点能量】:诸葛孔明使1张己方卡牌【移动】1格,或使2张己方相邻卡牌【替换】

  这张卡牌的变化不大,核心机制依然存在。

  但仅数值强度方面,就有相当明显的提高。

  首先【卧龙】的充能效率翻倍,【静止】的话就是1回合恢复2点能量。

  2点能量,足够使用【木牛流马】。

  也就是说按照这个节奏的话,【诸葛孔明】每2个回合,就有1个回合无法成为被选择的目标。

  不,应该是1.5个回合。

  0能量的当前回合,无法被选为目标。

  2能量的前半回合可以被攻击,T3使用【木牛流马】后,T4就无法被选为目标。

  再到第3个回合,它又是0能量开局了。

  按照这个节奏,就相当于【诸葛孔明】只会在第1.5个回合的时候,受到来自T2阶段的攻击。

  至于【火烧赤壁】,这个【黄汉升】的最爱技能,也变相得到了提高。

  之前【诸葛孔明】全力回能,需要至少3个回合才能回到4.5点能量。

  用完技能之后,还要残留0.5点能量,导致【空城计】无法触发。

  现在的话,能量循环就变得相当完美。

  正好2个回合满充,比A级时快了整整1个回合。

  并且第3回合用完能量后还可以半点不剩,触发【空城计】。

  【诸葛孔明】的这种生存机制,非常类似于之前时立在牌桌上遇到过的【放逐】战术。

  即目标【放逐】自身的同时,还能打出T2攻击,彻底免疫T4攻击。

  【诸葛孔明】的段位,就比这个战术要更高一点,它的免攻覆盖率更高。

  不过也算是各有长短,【空城计】对AOE无效。

  基本上这张牌的机制没有任何变化。

  但关键就在于,它多了一个非常之犀利的被动。

  全体揭牌10点减伤,这是什么概念。

  假设9+1牌局中对面卡牌全揭并且卡牌全不在场,正常情况下攻击力总和是300点。

  在面对全体揭牌10点减伤的时候,就相当于对面这10张牌无论打谁,都要被扣除10点伤害。

  10张牌,就等于被扣除100

  请收藏:https://m.lrxs8.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章