1)第473章 决出四强_不好意思,我打牌从不靠运气
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  搭配好牌组后,牌局即将开始。

  不过在牌局开始之前,时立发现好像是在自己专门配置牌组的时候,这个牌局产生了变化。

  从之前的0/999,变成了0/9。

  “我去,那这样的话岂不是相当于缩小成了原先的1%?

  还有这种好事。”

  时立感觉,这好像是自己S级任务削减程度最高的一次。

  不过接下来当怪物牌呈现的时候,他就发现问题好像并没有那么简单。

  第一波怪物,是一种名为【一心魔】的怪物。

  黑色轮廓人形,没有五官,细节模糊。

  【一心魔】

  狂暴,攻40,???/???

  【食心-被动】:场上每退场1张心魔牌,一心魔生命值上限增加

  【献心-被动】:一心魔退场时,使场上心魔牌获得5点攻击力,可累计

  简简单单的,就两个词条,却看得时立直皱眉头。

  也不知道是因为波次被削减了,所以强度方面进行补偿。

  还是原本的999波次里,怪物强度就这样。

  首先是问号血量,这就让人比较难以判断其强弱。

  一般只有PVE局中的BOSS牌才会这样。

  结果现在对面10张【一心魔】,全都是问号血。

  然后生命值上限增加10%这种词条,也是非常少见的百分比类词条。

  基本是PVE怪物牌中才会出现的词条,基本不会出现在牌手的卡牌中。

  因为百分比操作得当的话,有可能会叠出超出平衡的面板怪物牌。

  就说现在这个牌局。

  前面9张【一心魔】退场后,将会给最后那张【一心魔】叠加110%的8次方,那就是214%的血量。

  214%看似不多,但需要知道,它的基础血量是多少并不知道。

  然后前面的叠加过程,也很可怕。

  第1张【一心魔】退场,就给其余9张【一心魔】叠10%。

  第2张【一心魔】退场,就给其余8张【一心魔】再叠10%。

  不止是血量,在攻击力方面,它们也会很直白的进行叠加。

  当场上仅剩最后1张【一心魔】的时候,它的攻击力将高达85点。

  不过这个方面,时立倒是可以接受。

  因为它并不是一味的增加,而是有个曲线。

  第1张【一心魔】退场时,对面会损失它当前的40点攻击力。

  然后为其余9张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于45点。

  这一来一回,对面赚了5点。

  第2张【一心魔】退场时,损失它当前的45点攻击力。

  其余8张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于40点。

  这次就亏5点。

  第2张【一心魔】退场时,损失它当前的50点攻击力。

  其余7张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于35点。

  这次亏了15点。

  越往后面,亏得就越多。

  也就是说击杀对面卡牌,依然可以有效

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