1)第444章 搓牌备战_不好意思,我打牌从不靠运气
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  关于这轮3+1的牌组,时立思考过许多。

  首先比较爽的,会是【鬼火少年】这张牌。

  【鬼火少年】

  追风,60分,

  攻30,100/100,

  【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍

  【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场

  【破碎牵引-被动】:鬼火少年退场时可使己方一张坚定召唤牌立即无消耗释放召唤技能

  【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的【真实伤害】,无法【防守】

  开局第1回合,直接打30+60+60=150点伤害。

  这算是绝对的开局爆发流的典范。

  甚至还能拉队友的召唤牌,十分之强大。

  但是大赛走到了这一步,【封印】牌基本已经成为了标配,人人都有。

  在3+1这种容错率极低的牌局中,相信大多数选手届时都会准备一张。

  【鬼火少年】遇上【封印】,结局就只有一个字:玩完了。

  然后【灵主】,强大的血量+强大的攻击力,还有【镀膜】效果傍身。

  但在3+1牌局中,它的问题又有两个。

  第一个,是分数问题。

  3+1分数上限120分,这家伙自己能占去100分。

  第二个,是输出问题。

  100点攻击力,很容易造成伤害溢出。

  当然了,理论上它还是很强的。

  100点攻击力,3下普攻就可以带走对面全部外牌。

  假设对面都是均分牌且不考虑词条、技能,那么3个回合总共也就能对【灵主】造成90+60+30=180点的伤害。

  300换180,绝对大赚。

  但问题是,这只是理论值,只是假设。

  这种牌局对面也理所当然的会携带控制牌,【灵主】只有【镀膜】没有【霸体】,也没有可以与控制对冲的T2攻击。

  要是被控就相当于没戏了。

  退而求其次,上50分50攻的【灵魂主】会如何。

  也不好搞。

  因为它是3格巨物牌,而3+1中的格子相当宝贵。

  至于他的招牌【功夫羊神】,也不好弄。

  羊神要是充当首行牌的话,相当的不合适。

  虽说它暖机极快,但终究是破势牌,需要暖机。

  1~2个回合的暖机才可以打出【眩晕】或者【无敌】。

  别说是2回合了,光是1个回合,没有减伤的它都有足够大的可能性被对面3牌集火打死。

  更何况因为【退场】这种变态的效果肆虐了好几轮,现在【镀膜】牌也快要成为大赛里人手至少1张的标配牌了。

  要说【功夫羊神】在这种牌局里充当首行牌有什么用,时立认为惟一的作用就是战术价值。

  他的羊神可以全程【防守】,但对方却不敢不优先集火它。

  因为但凡让羊神获得1点能量,它就可以打出极具威胁的【眩晕】。

  【

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