1)第301章 新世界,新机制_不好意思,我打牌从不靠运气
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  第301章新世界,新机制

  于是一翻手腕,他掏出了一张卡牌。

  【吼…!】

  此时手中的卡牌投影,正在发出着低吼声。

  那是一条蛇形长身,奇异怪角以及三双蝠翼的怪物。

  【邪妖龙】

  睿智,30分,

  攻30,100/100,

  【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果

  【邪气复苏-被动】:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点

  【邪能转换-被动】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害

  【邪龙魔音-2点能量】:邪妖龙念发出吼声,使1个目标陷入【倒戈】1回合

  (【韧性】:本回合被控制后,下回合免疫控制)

  (【倒戈】:强制攻击身后相邻的目标)

  “这张牌,倒是货真价实的能扛,然后还带控制。”

  “简直是之前那张【古堡游荡幽幽】的上位版。”

  【古堡游荡幽幽】这张牌,之前在PVE里的某些特殊情况中,时立也用过。

  “可是别说,追风和狂暴的,我好像也没什么好选择呐。”

  A级狂暴牌,在时立眼里比较好的就是【剑丧】和【刀螂娘】。

  要知道【刀螂娘】这张牌的输出可不比【功夫羊兔】差,它相对于【功夫羊兔】的主要优势在于输出曲线更加的平滑,且也是带了控制的牌。

  “算了,还是【剑丧】吧。”

  “6+1局没有那么多时间给【刀螂娘】慢慢打平滑稳定输出。”

  “短回合爆发,肯定还是要看【剑丧】。”

  “反正我也不打算带奶来救【邪妖龙】,就大家一起走爆发路线好了。”

  “那么现在就剩一张追风牌了。”

  A级追风牌,【剑舞娘】和【鸦人】。

  【剑舞娘】更偏向于辅助,暖机时间有点长。

  【鸦人】的话,只能奶功夫牌。

  “不对,我不能仅这样看。”

  “先想想,场景牌带什么。”

  毫无疑问,从强度高来说肯定是要带【武林】的。

  那么【鸦人】的带飞,就可以帮助这套牌组的其它3张功夫牌进行二次攻击,进而触发场景牌来回血。

  “行吧,那最后就【鸦人】+【武林】。”

  最终,时立拍板确定了本次集训的牌组。

  均衡:【武猴】

  狂暴:【剑丧】

  睿智:【邪妖龙】

  破势:【功夫羊兔】

  坚定:【扫地僧】

  追风:【鸦人】

  听风:【彼岸仙】

  场景:【武林】

  这套牌组,半套功夫牌,半套灵活牌。

  要输出有输出,首行牌也坚实,辅助方面也到位。

  然后强度绝对的高,除非对面上S级卡牌,否则再怎么着最多也就是跟自己持平而已。

  “拿这样一套7+1去集训,应该会得心应手吧。”

  编排好明天要带的牌组,时立的兴奋劲也逐渐过去了。

  重新躺下来并打开说明,打算继续读完后去睡觉。

  

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