1)第186章 剑牌组场景牌_不好意思,我打牌从不靠运气
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  第186章剑牌组场景牌

  除了战斗牌之外,时立也操作了一下新获得的场景牌——【蛙流市场】。

  通过昨晚的预览验证,已经证明了【蛙流市场】与【百妖夜行】之间是存在共通相容性的。

  但是结果无法令人满意。

  至于其余的场景牌,【大鱼风暴】与【蒲公英山谷】,时立暂时想不到它们与【蛙流市场】的共通性。

  倒是借鉴了【蛙行军】里那些手上多了把剑作为武器的二级召唤物【蛙人】,让时立得到了启发。

  或许这张场景牌,与【乱兵岗】在一定程度上有共通点。

  于是刚才在专门店的时候,他专门寻找了一波适合的素材牌。

  本来是想找B级素材,结果并没有合适的。

  反而最终通过预览,敲定了一张C级素材牌。

  【乱兵岗】+【蛙流市场】+【一堆破铠甲】=【乱蛙岗】

  场景牌这个东西,按照时立的理解,因为可以4张每回合轮换但不能同时上场。

  所以并没有太多的讲究,突出的就是一个词条数量。

  场景牌携带的词条越多那么就越有利,越能发挥出大作用。

  好比之前的【暴风之眼】和【枪獠鱼之河】,单轮流上场,效果哪里会有合并成【大鱼风暴】要好。

  “本来想整张B级场景牌出来,但看来并不是那么容易。”

  “只是因祸得福,反倒吞掉了一个负面词条。”

  看着新的牌面,时立感觉很满意。

  卡牌投影中,不再是满地遗弃兵器的荒芜山岗。

  变成了有一个个扎营的小蒙古包,一堆身穿铠甲手持长剑和盾牌的蛙人士兵,井然有序的在巡逻中。

  【乱蛙岗】

  场景,

  【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量

  【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】

  这张场景牌召唤出来的二次召唤物【蛙兵】,与【蛙流市场】之前的【蛙人】在面板上没有发生什么改变,都是10攻20血。

  不过手上多了长剑兵器,就变成了剑牌。

  这就导致这张场景牌,几乎变成了他的剑牌组专用场景牌。

  首先【破衡剑】可以享受到揭牌1点的能量加成。

  其次这些【蛙兵】是均衡牌,可以提高【破衡剑】的技能伤害。

  还是剑牌,可以给【无名剑灵】带来攻击力加成。

  “行了,也算是收获满满。”

  几个小时后,时立疲惫的从长椅上坐了起来。

  最后他把【蛙星之路】的全部收获牌预览一遍之后,并没有太理想的结果。

  所有操作弄完,已经是下午接近晚饭时间。

  途中吃了个午饭,还接到了何秘书的电话,确定了明天的出发时间。

  他现在只想回去好好休息一下,等着明早赶飞机。

  结果没想到刚刚走到协会的大厅,就遇到了龚平。

  说实话时立挺佩服这人的,自己成为牌手至今也有

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