2)第166章 抓住一丝机会秀起来_不好意思,我打牌从不靠运气
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  连两张A级牌都掏得出来,相比之下这一张很不错的B级牌,也不算是太让人惊讶的地方。

  他真正意外的,是第二点。

  凭凤馆长的经验,一眼就能看得出来。

  这张【戾气本源】是一张适合在中后期揭开的牌。

  因为在牌局中后期,才会比较容易出现残血牌或者卡牌的击杀。

  但是这需要不小的操作性。

  也就是说他真正意外的点是,时立似乎要开始操作了。

  (但是他能够驾驭得了吗?)

  这是凤馆长的疑问。

  立方牌的操作,大部分指的是算牌。

  算己方的伤害,算敌方的伤害,算随着牌局走势出现的各种各样可能性。

  如果是在模拟牌桌上的话,这种事情会相对容易进行一些。

  但真正的立方牌牌桌不同,进入到牌局中,牌手需要承受不小的精神阻力。

  举个比较直观的假设例子。

  就好比原本一个人计算1+1=2需要10秒,但是在精神阻力下,可能会变成15秒、20秒。

  这种精神阻力的作用,主要是为了限制一些超脑种族或者电子运算的种族。

  也就是说,立方牌会根据双方牌手的种族,施加不同的精神阻力。

  来尽量抹平一些因种族差异而导致的算力差距,将万族牌手拉到一个相近的水平线。

  否则一个人类或者类人类,怎么可能算得过超脑族或者机械族的电脑。

  所以对于那些超脑种族来说,将精神阻力类比为降智光环都不过分。

  当然了,聪明的牌手该算的还是能够算得出来,其结果不会受精神阻力的影响。

  精神阻力不影响原本就可以算得出来的东西。

  它只是让你算得更慢,也更累。

  有些时候,个别奇葩的牌手甚至会带上纸笔道具,现场开始算牌作法。

  但这种行为一般没人做,问就是因为太丢脸了。

  对于很多牌手来说,有损牌手尊严比让他们输了还难受。

  老实讲像凤馆长自己,就不属于那种靠天赋算牌的牌手。

  想要让他在脑海中演算牌局走向,算出几个回合之后的事情。

  很抱歉,不太做得到。

  别说是没有精神阻力,就算是躺在最舒服的床上,享受着最舒服的按摩,他也做不到。

  不仅算不出来,还分分钟想入非非,百分百走神给你看。

  所以他知道自己的脑力有限,在牌桌上凭借的都是多年的经验和直觉。

  绝大部分牌手都是这样。

  像9+1这种复杂的牌局,一二三个回合内的可能算得出来,但是更远,又或者更细微的东西就不太算得出来。

  而且靠经验与直觉,在某些大方向上的判断有时能比计算还要准。

  所以这也是为什么,凤馆长会质疑时立能不能操作得起来,驾驭不驾驭得了【戾气本源】这种牌。

  (不过实际上这也不是我该关心的问题。)

  很快,他就决定好了自己

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