2)第165章 他真是一点机会都不给_不好意思,我打牌从不靠运气
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  指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害

  【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量

  只见走出来的【旗术师】大旗挥舞了两遍,便有一蓝一黄两种不同颜色的光芒,分别落在了【武猴】和【鸦人】身上。

  黄色的,使得【武猴】接下来受到的攻击伤害-10。

  蓝色的,使得【鸦人】获得2点能量,变成5/6。

  这张牌,在座的都不陌生。

  除非是金鱼记忆,否则都会记得是上一场牌局时立刚刚掏出来过的东西。

  看到这张牌再次登场,观众中已经出现了叹气和惋惜声。

  “看来时教练是没有新东西可以掏出来了。”

  “毕竟牌手等级还不高嘛,也能够理解。”

  “可能目前他的牌组只够打6+1吧,打9+1还是有点太强人所难了。”

  “估计他是想在末行牌再揭开【功夫羊兔】,不过无论什么时候揭,看来都是改变不了结局的。”

  在这样的言论中,双方行动阶段开始。

  在占据优势的情况下,凤馆长的策略很简单。

  那就是不着急,求稳。

  三张外牌,全部【防守】。

  然后【光光史莱姆】的【治疗】,放给【头头史莱姆】。

  别看【弹弹史莱姆】跟它一样是85的血。

  但很显然【头头史莱姆】的重要性更加高。

  然后剩余的三张牌都对【武猴】进行输出,也是因为求稳。

  时立的三张外牌,现在分别是【丑人】【旗术师】【武猴】。

  (无法确定【丑人】和【旗术师】会不会【防守】,所以我先放着不管。)

  (等待会揭开的牌更多,输出更高时再来解决这两张牌。)

  (至少可以确定的是,【武猴】无法【防守】。)

  凤馆长总有预感,那张【功夫羊兔】就藏在了这列的【鸦人】后面。

  于是【喷喷史莱姆】释放技能,攻击时立的首行。

  对【丑人】造成5+5点伤害+10点【中毒】,对【武猴】造成5+5点伤害+10点【中毒】。

  其中因为它的【喷射性炮弹】不属于攻击,所以不会为它回能,也不会触发【武猴】的反击和攻击减伤。

  但是触发了【凤力祝福】,让【喷喷史莱姆】下个回合攻击力+10。

  【异形史莱姆】攻击【武猴】,造成20点伤害。

  【渗透史莱姆】攻击【武猴】,造成0点伤害,但是给它挂上了【点燃】。

  这波合计下来,总共只对【武猴】造成了30点伤害+10点【中毒】。

  因为【头头史莱姆】的攻击力光环被封印,再加上【武猴】获得了【旗术加持】,所以这个回合它们造成的伤害并不可观。

  至于时立这边,则是因为知道对方会挂【点燃】。

  所以赶在【点燃】的优先级之前,让【花玉鹿】给【武猴】奶了一口30点【急救】。

  

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